隠しパラメータについて

 

せっかく神聖魔術をつけたのに、

期待していた魔法を覚えてくれなかった・・・

このようなことが起こると悲しくなります(泣)

そこで、技の習得に関係のあるパラメータ

さらに、技自体に設定されている

隠された効果について考えてみます

 


 

1・神聖魔術と愛情

隠しパラメータの中でも一番有名なのは「愛情」ではないかと思います。
基本的に天使が高くバンパイアは低いとされていますが、
本当に種族で違うものなのでしょうか・・・。
本題に移る前に、まずは習得順番について触れてみます。

愛情値と習得可能な魔法について

愛情値
習得可能な魔法
0〜39
セイントブレス
40〜82
セイントアロー
83〜89
パニック
90〜99
ヒール
100〜121
ライトカーテン
122〜139
クリアボディ
140〜144
ヒーリア
145〜155
ホーリーシェル
156〜169
エクスヒール
170〜174
エクスバリア
175〜179
ゴッドブレス
180〜189
ヒーレスト
190〜198
アンチマジック
199〜209
リングヒール
210〜231
リアニメイション
232〜
ミラクルフォース
(ほろ酔い広場掲示板・九尾の猫さんの発言より引用)


習得順番は上の表のとおりです。
では問題の「愛情値の高い条件」についてですが、
よく言われている仮説について真偽を調べてみましょう。


・種族・性格が関係しているのではないか?
これについては、ハッキリ「違う」と言い切ることができます。実例を出すと・・・。

ドール名
種族
性格
習得状況
リィズ
VMP
おとなしい
ホーリーシェルを使うことは確認済み
オダノブ
人間
自信家
ホーリーシェルまで
サイレントアイ
エルフ
自信家
リアニメイション使用
キョバダ
VMP
やさしい
ほとんど習得不能
サブサブ
天人
おとなしい
すべて習得可能
ティーデージー
天使
負けず嫌い
リングヒールまで
クエントル
VMP
やさしい
ほとんど習得不能
ライフパーク
エルフ
おとなしい
エクスバリアまで
ここまでは、初期の「名前が決まっている」ドールです。
スルトレト
妖魔
明るい
すべて習得済み
アーク
天人
やさしい
ホーリーシェルまで
ケドログレミー
悪魔
自信家
習得不能
カリブダミー
悪魔
自信家
ホーリーシェルまで
フィーヨウセ
VMP
おとなしい
習得不能
ネイトータル
悪魔
明るい
習得不能

まず種族についてですが、もしも「VMPはまったく覚えられない」のだとすると、
リィズがホーリーシェルを使うことの説明ができません。
さらに、妖魔のスルトレトが神聖マスターであることを考えると、
「魔族系は低い」ということすらいえなくなってしまいます。

ケドログレミーとカリブダミー・リィズとフィーヨウセにいたっては、
種族・性格とも同じなのに習得レベルが違うという現象を起こしています。
この表をよく見てみるとわかりますが、種族については
初期のドールにおいてのみ多少参考になる」 程度なのではないかと思います。

神聖魔法がまったく習得できないという天使も以前見たことがあるので、
種族はあまり当てにしないほうがいいと思います。
性格は愛情とまったく無関係のようです・・・。
(ただし会話イベントは除いての話ですが・・・)


・愛情は遺伝する?

愛情値は遺伝します。
両親ともに愛情が高い場合、その子供も愛情が高くなります。
ただし、親ドール同士の相性によっては遺伝しないこともあります。
初期のドールで神聖魔法をマスターできるドールは、例を挙げると
「サイレントアイ」・「サブサブ」・「ギニアスウール」
等が有名で、これらのドールを引き入れて門家にすると良い結果が期待できます。

愛情遺伝については血統のページでも触れています。


・ドールとの会話は愛情を上げる?

私が実際に目にしたことはないですが、 どうもこの説は本当のようです。
しかし、今までの会話を見てきた感じでは、
自信家の会話のように「愛情の下がりそうな」ものもあるような気がします。


2・その他の流派でも関係あり?

隠しパラメータというと愛情にばかり目が行きますが、
実はほかにも隠しパラメータのある流派があります。
七星神拳などがそれにあたり、例えば・・・、



七星神拳の隠しパラメータ

隠しパラメータ値
習得可能技
備考
1
--------------
---------------------------
2
秘拳封じ
あまり意味なし(?)な技
3〜
夢想心殺
最凶のカウンター技

 

ここで言いたいことは、「秘拳封じ」を覚えられないドールは、
「夢想心殺」も絶対に覚えられないということです。
かといって、「秘拳封じ」を覚えていれば「夢想心殺」も覚えられるのかというと、
そうとは限らないのです。
実際、うちの門下には秘拳封じを覚えたのに夢想心殺は
覚えられないというドールがいました。

ここでは七星神拳を例にとりましたが、
おそらく他の流派にもこのような隠しパラメータが設定されているのではないかと思います。
そして愛情同様、遺伝によるものが大きいと思われます。

 

 

3・技に隠されていた秘密(必見!)

ドルマスをプレイしている皆さんは、おそらく例外なく
ほろ酔い広場にある「流派、技データ」を見ていると思います。
しかし、ここには書かれていない、
隠された効果が実はたくさんあります。


そんなバカな・・・攻撃力が下がる!?

技の中には、使用後に能力値の下がってしまうものがあります。
特に無双波や四神などはかなり困った存在ですが、
この他にも書かれていないのに能力の下がってしまう技が多数あります。
それぞれの剣術流派の最強技について例にとると・・・

 

剣術流派の強力な技について

これらの技はすべて、ドルマスデータ録によると

「能力値の下がらない」技なのですが、実際には・・・・

技名
流派
能力値低下
奥義・究極剣
無念流
ほとんど無し
奥義・彗星斬
破強拳流剣術
ほとんど無し
浮島
五宝聖剣
大幅に低下
大天落撃
大幅に低下
飛燕閃光断
飛燕光皇剣
攻撃力大幅低下

 

幸いなことに、この効果を確かめるにはうってつけのドールがいます。

オルレアスの対戦データ
(ゆりぷ 注 :ダウンロードできません)
このドールをDLして、剣術戦闘(ctrlキーを押しながら対戦開始をクリック)
で対戦させてみてください。

飛燕閃光断の能力低下がとても良く分かります。
五宝聖剣や飛燕光皇剣をつけるときには、注意したほうがよさそうです・・・。

 

格闘技について

格闘技で一番多いのは、二回攻撃なのに書いていなかったり、
書いてある回数以上に攻撃しているパターンです。

技名
書いてある攻撃回数
実際の回数
連続突き
3回
5回以上
必殺・崩星落
記入無し
2回
連続脚
4回
3回+4回
鳳凰拳
3回
5回以上
風車脚
2回
1回+2回

これらの技は、主に魔術ドールとの戦闘で力を発揮します。

 

地滅蟻軍について

発動速度・攻撃力のバランスを考えると、
最強魔術の一つではないかと思われる地滅蟻軍。
しかし、この魔術はランダム要素の非常に強い厄介な魔術です。
ダメージが異常に低いときがあったりするのもこのためです。
どうも、そのランダム変数には「戦闘センス」がかかわっているようです。

例えば閃光矢の場合、魔法防御が同じドールに対してなら、
大体与えるダメージも同じになります。
一回の戦闘中に二回出た場合でも、そのダメージはさほど変わらないはずです。

ところが地滅蟻軍の場合、同じ戦闘中に二回出ても、
ダメージが大きく異なることがあります。具体的には・・・、

地滅蟻軍の攻撃力=基本攻撃力−相手の守備力×a

a=(相手の戦セ−自分の戦セ)Xランダム変数

ただし、決められた一定以上のダメージを超えることはできない

このような感じなのではないかと考えています。
戦セに差があると時々異様にダメージが減るのは、
この数値「a」のせいです。
ここで地滅蟻軍の「ダメージ」ではなく「攻撃力」 にした理由は、
無防備のときとそうでないときでもダメージには差があるからです。

・追記(2001/10/09)
最近の調査により、地滅蟻軍・雷神拳(風円寺拳法)はガードができたときでも
「ガードモーション」にならないことが判明しました!
具体的には、クリーンヒット時は行動ゲージが少し減るのですが、
ガード時にはゲージが全く減りません。
戦セに差があるとダメージが減るのは「ガードされる」ためです。

 

 

その2・使用優先順位について